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「夏祭りの夜の夢」制作ブログ このブログはフリーゲーム「夏祭りの夜の夢」の制作過程を綴るものです。

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進捗報告7回目!


こんばんは、グラフィック担当の山田麻里です!

ゲーム公開までついにあと10日!になりましたが、ここでちょっとお詫びがあります。
シナリオ担当星影の都合上、ゲーム公開が2月上旬になる可能性が発生しました。

公開日確定は、22日のサイト更新でお知らせしたいと思います。
サイト開設日から制作の状況を見守ってくださった方々へ、出来る限りのクオリティのゲームを
楽しんでほしい。という気持ちが強く、
荒い作品をお見せするよりかは、自分たちに出来る限りのことをしてから、
みなさんにお披露目したい。というのが、私達の気持ちです。

今までアナウンスした通りに1月下旬に公開か、2月にずれこむかは、シナリオ担当の星影に
詳細を書いてもらおうと思います。
みなさん、22日まで少々お待ちくださいませ。

以下、制作状況報告です。



◆背景グラフィック完成!

ゲームで使用する背景を全て加工し、完成させました。
サイトに載せているスクリーンショットの背景以外に、複数枚用意しております。
ちなみに元の写真の用意・加工の基礎を作ったのは星影で、私がそのお手伝いをした形に
なりました。


◆18日に公開した掌編「十二の夜」

キャラクターの雰囲気や、キャラ同士の掛け合いを体感していただけましたか?
山田がちろっとネタ出しをお手伝いしました。

挿絵に関しては、とっても楽しく描かせていただきました。うへ。
(ギリギリ)ショタロリ描くのタノシイデス
ああ、でも中学生はギリギリショタロリ外ですかね?
でも本編より若干ぷにっとした彼らを描くのは中々楽しかったです。

まだ読んでないよ~って方はぜひぜひ、公式サイトのスペシャルに掲載していますので、
ちらっと読んでいただけると嬉しいです。

◆22日の更新内容

もちろん秘密!なのですが、前回の小説と同じくらい、大きな更新かもしれません。
更新担当は山田です。これだけで何を更新するかわかった方はすごい…

また、TOP絵もあともう少しで完成です。
もう少しおつきあいくださいませ~。

山田





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